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Archive by Author : admin

Sensor PIR

Sensores PIR HC-SR501

En muchas ocasiones nos encontramos con la necesidad de detectar el movimiento en un área controlada. Puede ser porque nos interese montar una alrma de intrusión sencilla, o porque queremos encender una luz al cruzar un pasillo sin necesidad de montar un interruptor. Para esto, los sensores PIR o piroelectricos son muy cómodos y baratos […]

 
lateral

Mas tarjetas Arduino at Heart

  No es la primera vez que comentamos que el Mercado de Makers y aficionados a la electrónica es la nueva meca de los fabricantes de Hardware tanto a nivel de primeras firmas como de gente hacienda cosas por afición y financiándolas en Kickstarter. De repente hace un par de años, parece que los grandes […]

 
Objetos y clases

Sobrecarga de operadores unitarios

Siguiendo con nuestra pequeña introducción a la programación orientada a objetos u OOP, os traemos hoy, una nueva sesión que trata la sobrecarga de los operadores unitarios (Unary Operators) Son esos operadores que se aplican a un solo operando como ++ y –, que pueden ser redefinidos para usarlos con nuestra Clases como mejor nos […]

 
Compras online

Abrimos la tienda

Ha sido más largo y más complicado de lo que esperábamos, pero finalmente creo que lo hemos conseguido. Ponemos en marcha una vieja aspiración nuestra: Abrimos la tienda de Prometec.net donde podéis comprar arduinos y un montón de componentes. Nos ha traído a la memoria aquel chiste del infierno de los informáticos, donde un informático […]

 
Nuevo maximo

250.000 visitas ya

Bueno, pues es con gran satisfacción y ganas de tomarnos unos Gin Tonics (El champan es para nenazas) que puedo anunciaros que esta semana hemos cruzado varias líneas de esas que no se ven en los mapas. Por un lado hemos alcanzado por primera vez la cota de más de 2.000 visitas diarias a ésta, […]

 
Paz Interior

Sobrecarga de funciones

Siguiendo con nuestra humilde introducción a la programación orientada a objetos u OOP, nos toca dar un repaso a las funciones sobrecargadas o Function Overloading y la capacidad de estas para facilitar el desarrollo de programas más accesibles. La sobrecarga de funciones es clave para desarrollar programas que además de más intuitivos, sean más sencillos de recordar […]

 
Clases y Objetos

Clases y Objetos en Arduino

Para empezar cualquier  introducción a la Programación Orientada a Objetos, es necesario empezar viendo las sintaxis del lenguaje y algunos conceptos básicos como que son las Clases,  y los Objetos así como su propiedades. Veremos cómo declararlos y como definirlos y también algunas propiedades básicas de las Clases, para meternos después con los Constructores. Aquí […]

 
Imagen de una reunion

Reunión de Telecos

Cuando tengo ocasión, me gusta desayunar un café y un pincho en un hotel próximo a mi casa y de paso leer 3 o 4 periódicos (De los de papel, sí. ¡Qué vergüenza!) porque me divierte leer las mismas noticias mostradas desde la óptica de cada uno de ellos. Y hoy me ha hecho sonreír […]

 
Programacion orientada a objetos

La programacion OOP

Era inevitable. Al final teníamos que llegar a ello y este es un buen momento para empezar, por fin, con la temida y a la vez reverenciado  programación orientada a objetos u OOP. En la vida de todo programador que se precie, hay un momento en el que hay que controlar el temblor de rodillas […]

 
sello

Una de Copyrights

Las noches de verano parecen propicias a las reuniones a deshoras con los amigos, normalmente con más whisky que prisa por irse a la cama, apetece filosofar en grupo. Así, que en una de este alguien propone el tema de conversación: ¿Que opináis de los Copyright? Aunque la noche era despejada pareció que oímos un […]