PROGRAMA DE CONTROL DEL COCHE
Bueno, pues como es costumbre últimamente, seguimos con el coche teledirigido utilizando el IDE, y ahora sí vamos a empezar programar y por lo tanto a diferenciarnos de las sesiones de S4A. En esta sesión comprobaremos que los motores giran como queremos y haremos el programa que más tarde nos servirá para controlar el coche […]
Feliz navidad
Normalmente estos comentarios están dedicados a cosas técnicas más o menos relacionadas con las cuestiones de Arduino y Makers que nos ocupan durante el año, pero en esta ocasión nos gustaría romper una tradición para cumplir con otra mucho más antigua y mucho menos tecnológica. Nos gustaría desearos feliz navidad y un muy prospero año […]
ARDUINO Y L298N: CONEXIÓN
Poco que decir en esta ocasión (igual que en la anterior), otra traslación casi literal del mismo curso para S4A, en la que lo único que hemos hecho ha sido adecuar un poco le texto al entorno del IDE. Así que como en aquella ocasión colocaremos y conectaremos el Arduino y el controlador de motores L298N. […]
Montaje del chasis del coche
Pues seguimos trasladando el curso del coche teledirigido de S4A al IDE de Arduino, y por ello publicamos la sesión correspondiente al montaje del chásis. Igual que en en el curso de S4A, la sesión no tiene mucho misterio y es más un pequeño trabajo de bricomania que otra cosa, pero evidentemente no podremos montar […]
De animales a dioses
Hace un año disfruté mucho leyendo un libro que os recomiendo sin reservas. Se trata de “Una breve historia de la humanidad. De animales a dioses” Yuval Harari, un profesor de historia de la universidad hebrea de Jerusalem. Como su nombre indica es la historia de la sociedad desde el momento que aparecen los […]
Coche teledirigido desde el Smartphone
Una vez que terminado el curso de construcción y programación del coche teledirigdo con S4A, estaba claro que tenía que caer el curso análogo para el IDE, y no vamos a haceros esperar demasiado. El curso será muy parecido salvo en lo que concierne a la programación, y en que en vez de controlarlo desde un […]
Pulsadores y Raspberry Pi
Si en las últimas sesiones hablamos de cómo usar nuestros GPIO como salidas digitales, vamos en esta ocasión a ver un poco como hacemos para usar los GPIO de nuestras Raspberry Pi como entradas digitales. Para ello veremos cómo usar un sencillo pulsador digital que nos permita ver cómo definir en Python 3 una entrada […]
AÑADIENDO BLUETOOTH AL COCHE
Terminamos con nuestro proyecto de coche teledirigido con S4A (al menos el modelo básico), haciendo que, como no podía ser de otra manera, nuestro coche sea realmente teledirigido. Para ello utilizaremos un módulo Bluetooth HC-06, que tendremos que aprender a configurarlo correctamente para, por un lado, ponerle el nombre y la contraseña que queramos, y por […]
PROGRAMA DE CONTROL DEL COCHE CON S4A
Seguimos avanzando con en la construcción del coche teledirigido, y por fin nuestro coche va a empezar a moverse, que es lo suyo. En esta sesión aprenderemos a utilizar el controlador de motores y a programar nuestro Arduino para que se encargue de manejarlo utilizando S4A. Controlaremos el movimiento del coche utilizando las flechas del […]
ARDUINO Y L298N: CONEXIÓN
Seguimos montando nuestro coche teledirigido con S4A, en este caso colocaremos y conectaremos el Arduino y el controlador de motores L298N. Además, y aunque ya dedicamos una sesión a este controlador, vamos a explicar su funcionamiento por si alguien no ha seguido esa sesión en concreto. De momento seguimos sin programar, pero ya lo dejamos […]