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Monthly Archives of : mayo, 2016

timer

Arduino y los Watch Dog Timers

En los últimas sesiones hemos estado hablando de cómo mantener un proyecto vivo a lo largo de unos cuantos meses (O años) y hasta ahora nos habíamos centrado en reducir el consumo de Arduino al máximo y también en calcular las baterías que nos permitan plantear nuestro proyecto a medio y largo plazo, pero hay […]

 
Detalle

S4A y LDR

Seguimos desarrollando el curso de Scratch for Arduino o S4A, con la idea de que los mas pequeños puedan aprender a programar usando el mismo kit de incio que sus papis se compraron. Iván nos trae en esta ocasión un nuevo capítulo de Scratch en los que vemos los LDR (Light depending resistors), resistencias variables con […]

 
Anagrama

Intel abandona los móviles

Ya es oficial, Intel ha anunciado que cierra toda su línea de procesadores para móviles y se retira de la competición. No es una noticia que nos coja por sorpresa, porque todo el intento de Intel por entrar en ese mundo fue un auténtico despropósito. Durante años ha intentado meter la cuchara en un negocio […]

 
boton

Sleep mode e interrupciones

Llevamos unas cuentas sesiones hablando del modo Sleep Arduino y de cómo ahorra energía en esos proyectos que necesitamos que corran lejos de un enchufe, en los que extender la duración de las baterías es clave para que el proyecto sea viable. Hemos hablado de como entrar en el modo Sleep y de cómo salir […]

 
Pequeño servo

S4A y los servos

Nuestro amigo Iván sigue demostrando que podemos usar el Scratch for Arduino o S4A, para muchas cosas que solemos pensar están reservadas a los programadores en C++, y en esta ocasión demuestra cómo usar un motor Servo directamente. Los servos son motores que adoptan una posición determinada cunado le damos un valor, en lugar de […]

 
smartwatch

Los Smartwatch

Hace tres meses decidí cambiar de reloj, porque el que tenía, un Casio, desde los tiempos de Noé, se me había quedado un tanto desvaído por arañazos y caídas y ya no era propio de un hombre de mi condición y categoría. Como además soy un tanto enredador y nadie me había regalado nada de […]

 
apariencia escenario cazademonios

S4A Cazando demonios

Iván nos trae hoy una nueva sesión del curso de Scratch para Arduino S4A. En esta ocasión veremos cómo manejar los joysticks y también veremos cómo hacer un pequeño juego para cazar demonios. Los juegos son siempre una manera eficaz para atraer a los más pequeños a este mundillo de la tecnología. Y es que […]

 
Muestra la medida de voltaje

Medidor carga baterías

Nuestro buen amigo y colaborador Suso, nos envía en esta ocasión un proyecto para construir un comprobador de carga de baterías LIPO. Es un buen ejemplo de uso práctico de un pequeño Arduino Nano y sus puertas analógicas para comprobar el estado de carga de una batería de este tipo LIPO. En un momento además […]

 
sencillas

La autonomia de los proyectos

Os traemos aquí una nueva resubida de  la última sesión de Arduino que falleció en el traslado de servidores y que afortunadamente (De forma imprevisible) conservábamos copia. Conseguir estirar las baterías es el tema de la sesión anterior, pero naturalmente al final necesitamos baterías que sostengan nuestro proyecto en marcha el máximo tiempo posible. Espero […]

 
recibir señal scratch

Mas sesiones Scratch

Volvemos con mas resubidas de algunas sesiones que murieron en el cambio de servidor. En esta ocasión le toca el turno a Iván y a varias sesiones Scratch 4 Arduino S4A, que continúan el curso. Poco a poco vamos avanzando, en un curso que será de mucho interés para los mas peques y también para […]

 
Tienda y Tutoriales Arduino