Arduino y los Watch Dog Timers
En los últimas sesiones hemos estado hablando de cómo mantener un proyecto vivo a lo largo de unos cuantos meses (O años) y hasta ahora nos habíamos centrado en reducir el consumo de Arduino al máximo y también en calcular las baterías que nos permitan plantear nuestro proyecto a medio y largo plazo, pero hay […]
S4A y LDR
Seguimos desarrollando el curso de Scratch for Arduino o S4A, con la idea de que los mas pequeños puedan aprender a programar usando el mismo kit de incio que sus papis se compraron. Iván nos trae en esta ocasión un nuevo capítulo de Scratch en los que vemos los LDR (Light depending resistors), resistencias variables con […]
Intel abandona los móviles
Ya es oficial, Intel ha anunciado que cierra toda su línea de procesadores para móviles y se retira de la competición. No es una noticia que nos coja por sorpresa, porque todo el intento de Intel por entrar en ese mundo fue un auténtico despropósito. Durante años ha intentado meter la cuchara en un negocio […]
Sleep mode e interrupciones
Llevamos unas cuentas sesiones hablando del modo Sleep Arduino y de cómo ahorra energía en esos proyectos que necesitamos que corran lejos de un enchufe, en los que extender la duración de las baterías es clave para que el proyecto sea viable. Hemos hablado de como entrar en el modo Sleep y de cómo salir […]
S4A y los servos
Nuestro amigo Iván sigue demostrando que podemos usar el Scratch for Arduino o S4A, para muchas cosas que solemos pensar están reservadas a los programadores en C++, y en esta ocasión demuestra cómo usar un motor Servo directamente. Los servos son motores que adoptan una posición determinada cunado le damos un valor, en lugar de […]
Los Smartwatch
Hace tres meses decidí cambiar de reloj, porque el que tenía, un Casio, desde los tiempos de Noé, se me había quedado un tanto desvaído por arañazos y caídas y ya no era propio de un hombre de mi condición y categoría. Como además soy un tanto enredador y nadie me había regalado nada de […]
S4A Cazando demonios
Iván nos trae hoy una nueva sesión del curso de Scratch para Arduino S4A. En esta ocasión veremos cómo manejar los joysticks y también veremos cómo hacer un pequeño juego para cazar demonios. Los juegos son siempre una manera eficaz para atraer a los más pequeños a este mundillo de la tecnología. Y es que […]
Medidor carga baterías
Nuestro buen amigo y colaborador Suso, nos envía en esta ocasión un proyecto para construir un comprobador de carga de baterías LIPO. Es un buen ejemplo de uso práctico de un pequeño Arduino Nano y sus puertas analógicas para comprobar el estado de carga de una batería de este tipo LIPO. En un momento además […]
La autonomia de los proyectos
Os traemos aquí una nueva resubida de la última sesión de Arduino que falleció en el traslado de servidores y que afortunadamente (De forma imprevisible) conservábamos copia. Conseguir estirar las baterías es el tema de la sesión anterior, pero naturalmente al final necesitamos baterías que sostengan nuestro proyecto en marcha el máximo tiempo posible. Espero […]
Mas sesiones Scratch
Volvemos con mas resubidas de algunas sesiones que murieron en el cambio de servidor. En esta ocasión le toca el turno a Iván y a varias sesiones Scratch 4 Arduino S4A, que continúan el curso. Poco a poco vamos avanzando, en un curso que será de mucho interés para los mas peques y también para […]