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Category Archives of : Sin categoría

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robot cuadrúpedo

Programando los movimientos del 4-Bot

La semana pasada vimos cómo montar el robot cuadrúpedo 4-Bot, y como evidentemente no podíamos dejarlo ahí, hoy vamos a ver cómo conectar todos los componentes y programar sus movimientos. Antes de empezar a programar tenemos que tener una especie de esquema mental con el que seamos capaces de visualizar cómo tendría que mover las extremidades el […]

 
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Montaje cuadrúpedo

Robot cuadrúpedo: introducción y montaje

Inauguramos un nuevo área de trabajo en la página en la que usaremos robots impresos en 3d. Ya os habíamos comentado en otras ocasiones que teníamos muchísimas ganas de empezar con ello, porque nos ofrece un nuevo mundo de posibilidades en el que la imaginación nos puede llevar a realizar proyectos de lo más originales y con […]

 
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huellas dactilares

Lector de huellas dactilares para Arduino

Después de una temporada (más larga de lo que nos habría gustado) sin publicar nuevas sesiones, volvemos a la carga aprovechando que la mayoría de nosotros estamos ya aterrizando de las vacaciones. Lo hacemos con el lector de huellas dactilares para Arduino, un dispositivo que nos ha sorprendido gratamente por lo bien que funciona y […]

 
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Impresora 3d ksi3

Ensamblar la base y el marco

Bueno, pues no queremos repetirnos mucho más, así que sin más preámbulos os dejamos la nueva sesión en la que seguimos montando la impresora 3d. En esta ocasión vamos a juntar la base con el m arco y a colocar los motores del eje Z y sus acoplamientos para las varillas roscadas. Además ap`rovecharemos para […]

 
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Impresora 3d ksi3

Montaje del marco principal

Seguimos montando nuestra impresora poco a poco, en esta ocasión nos metemos con el marco principal de la impresora. Este frame vertical será el que sostenga la mayoría de los componentes de la impresora, salvo la cama que ya tenemos montada. Veréis que este paso no tiene ninguna complicación, a parte de colocar un ventilador […]

 
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Graficos Python

Queridos amigos, os traemos hoy un pequeño ejemplo de cómo dibujar algunas primitivas con Python Pygame, con la intención de ir sentando las bases para ir haciendo gráficos un poco más elaborados de lo habitual. Aunque parece que todo el mundo quiere hacer jueguecitos con Pygame, también resulta muy útil como librería grafica para plotear […]

 
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Formación en tecnología y robótica I

Los clientes habituales de nuestra pequeña tienda (Que es quien paga los gastos de esta humilde casa) son tanto los Makers de Internet como los centros educativos de diferentes niveles, como primaria, Institutos de educación secundaria, bachiller y formación profesional (Y nos enorgullece incluir también mas de una Universidad de ciencias) Entendemos bien a los Makers […]

 
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Impresora 3d ksi3

Montando la cama caliente

Como ya habréis visto esta semana hemos tenido un buen lío con el cambio de la plantilla de la página, pero no queríamos dejar de publicar las sesiones en las que estamos viendo cómo montar la impresora 3d. Así que aquí os dejamos la nueva sesión en la que montaremos la cama caliente en la […]

 
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Cambiamos la plantilla

Nuevo diseño

Sospecho que los habituales, con ese fino instinto que os caracteriza, hayas podido daros cuenta de que hemos hecho cambios en la página. Llevábamos un mes amagando pero finalmente los técnicos  de la trastienda han logrado integrar una nueva plantilla de la tienda, más acorde con su función y los tiempos que corren, a la […]

 
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KS-i3: motor y correa del eje Y

Presentamos otra sesión dedicada al montaje de la impresora 3d KS i3 en la que montaremos el sistema que moverá después la cama caliente, y por lo tanto el eje Y. Para ello montaremos el motor Nema 17 en su soporte y un rodamiento y colocaremos y tensaremos la correa entre ellos. Es muy importante […]