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Tutoriales Arduino

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s4a joystick 2 servos

S4A: Brazo robótico y joystick

Ahora que ya hemos montado el brazo robot podemos empezar a trabajar con él. Y en este caso presentamos una sesión en la que aprenderemos a manejarlo con un joystick y programándolo con S4A. No vamos a ver nada nuevo, porque ya hemos utilizado tanto los servos como los joysticks anteriormente, pero en esta ocasión utilizaremos […]

 
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Servo pan & tilt

Brazo robótico de dos ejes

Presentamos una nueva serie de tutoriales en los que trabajaremos con un brazo robótico de dos ejes. Esta primera sesión la vamos a dedicar a explicar cómo montar el brazo robot. De momento no vamos a entrar a explicar nada acerca de su programación o funcionamiento, sino que nos vamos a centrar en mostrar los más claro […]

 
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ESP-12E

ESP8266: Como empezar

El chip mas popular del momento es sin duda alguna el ESP8266. Un chip que incluye un procesador potente y con WIFI incluida a un precio mas que razonable es sin duda caballo ganador. Solo faltaba que fuese compatible Arduino para que su popularidad se disparase y esto ya sucedió hace un par de años, […]

 
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detalle y foto

GPIO y Raspberry Pi

Siguiendo con nuestra pequeña introducción a la Raspberry Pi, vamos a empezar hoy con la cuestión de los pines GPIO que sirven para conectar nuestra Raspi con el mundo exterior, tanto para recibir información como para enviar órdenes a elementos externos. Trataremos de poner un poco de luz en lo que hay de con la […]

 
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Vista principal

Reconocimiento de voz

Seguro que quien más y quien menos hemos  “hablado” con algún dispositivo electrónico, esperando que en su infinita obediencia, acceda a cumplir nuestra petición (dentro de un orden evidentemente). Probablemente lo primero que se os viene a la mente, como casi siempre en estos tiempos, son los omnipresentes smartphones. Y aunque con nuestros Arduinos no vamos a ser capaces […]

 
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raspberry-pi-python-

Pyton e import

En la última sesión sobre Python vimos un poco rápidamente algunos tipos de variables que nos permiten manejar tanto enteros como números en coma flotante así como Strings. Es lo habitual en cualquier lenguaje de programación moderno, pero si ya conocías C++ por ejemplo, no te habrás sentido especialmente impresionado por el tema, precisamente porque […]

 
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EEUU USA

Tratado comercio USA EEUU

Los me aguantáis en estas peroratas que suelto con cierta frecuencia, ya sabéis que soy partidario del libre comercio sin muchas trabas  porque creo sinceramente que este tipo de acuerdos elevan de forma importante la de calidad de vida de la población que vive en las zonas de aplicación, especialmente cuando la renta de esas […]

 
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Vista posterior

S4A y el Bluetooth

Llevamos ya bastantes sesiones de S4A y hasta ahora hemos aceptado que una de las limitaciones que tiene esta herramienta es que hay que tener siempre conectado el Arduino al PC, dando por hecho que sólo podíamos resignarnos y tenerlo conectado continuamente con un cable. Pues aunque es cierto que cuando trabajamos con S4A el Arduino debe […]

 
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variables-intervinientes

Python: Variables y tipos

Seguimos con nuestra humilde introducción al mundo de Python. Un lenguaje que tiene una muy importante base de fervientes defensores por lo sencillo y claro de sus instrucciones, y porque además es un lenguaje Open Source cuya dirección es fijada por la comunidad y no por los intereses comerciales de ninguna corporación. En esta ocasión […]

 
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arduchuk

Arduino y el Nunchuk de la Wii

Comenzamos con una nueva serie de tutoriales acerca de un periférico que creemos que va a dar mucho juego en vuestros proyectos, sobre todo en aquellos que estén enfocados a la robótica, pensado en principio para consolas. Sí, estamos hablando del Nunchuk, el mando de la Wii que tiene el joystick, cuyo nombre proviene de […]

 

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